Nuevo Super Mario Bros.

Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.

Maldita sea, ¿se siente bien volver con Marioorígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción vital y esencial para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa básicamente marca tendencias en el mundo de las plataformas 3D. Sin embargo, a medida que avanzaban, las crecientes expectativas prácticamente determinaron que Nintendo debería hacerlo. No miremos hacia atrás, por lo que la fórmula clásica de desplazamiento lateral simplemente se delegó a la posición clásica, regresando simplemente en repeticiones retro de juegos existentes en sistemas existentes y, a veces, como negocios de franquicia derivados para otras personalidades de Nintendo. Un videojuego oficial de Super Mario ciertamente tendría que ser algo único para que existiera en un sistema Nintendo actual, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.puedes encontrar más aquí new super mario bros rom de nuestros artículos para Nintendo DS es tan significativo: es absolutamente algo especial. Este videojuego marca un fantástico regreso a Marioconfiguraciones de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que parecen increíblemente atemporales, con nuevos elementos que hacen un gran trabajo para mejorar el estilo.

La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero si bien Super Mario Sunlight fue el videojuego más reciente de la colección de Super Mario en papel, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s creó un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario Globe terminó el trabajo del profesional de plomería. Es el papel protagónico en la colección de plataformas 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el guante en una secuela conocida un par de años más tarde, pero aparte de algunos guiños ocasionales en ramas como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó la función Plumbing Conservas the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.

En este nuevo juego, cuanto más cambian las cosas, más permanecen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorprendentemente, conservar a la princesa. Con este estilo, Bowser Jr. ha sacado a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganaré ningún tipo de honor en narración porque no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en nivel para llegar a cada dificultad.’ s mientras recolecta monedas y pisotea a Koopas, Goombas y cualquier otro ocupante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquiera que’ Hemos jugado al Super Mario Bros. inicial, y en este momento, si colocast, deja de leer y localiza la NES más cercana para un curso por correspondencia; sin duda identificará los primeros guiños al diseño original del juego, desde saltar sobre el asta de la bandera para completar una ronda hasta Bowser protegiendo el final del primer castillo.

Entonces New Super Mario Bros. es un videojuego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un juego que lleva el mismo nombre de Super Mario debe ser sustancial. A la empresa le llevó más de un año desarrollar la mecánica de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto mejor puede ir el negocio sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y terminar siendo algo no tan Mario?

Claramente, mucho. La única razón por la que este juego’ s en Nintendo DS es desde A) el mercado portátilEstá mucho más abierto al concepto de estilos de juego más minimalistas, como los videojuegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene aún más potencia bajo su capó que el sistema Game Kid Advance. Muchos de los desarrollos en el juego resultan de las capacidades de la CPU de Nintendo DS y no del sistema. Hay muchos más componentes especiales. En el videojuego principal, los elementos de pantalla dual y táctil son tan básicos y apenas se utilizan que Son casi innecesarios para el diseño del videojuego. Sinceramente, ellos’ Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta secuela de Mario.

Por ejemplo, Mario ya no es la personalidad dibujada en píxeles que era. Siempre ha estado en los juegos de plataformas anteriores de Super Mario. En cambio, él Es un diseño completamente 3D similar al que se utiliza en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores brindarle una amplia variedad de acciones y manipularlo de innumerables maneras sin la necesidad de volver a dibujarlo en todo tipo de poses. Lo que es más notable, con este diseño, Mario ahora puede expandirse enormemente, esencialmente el tamaño de la pantalla de Nintendo DS, y eliminar los diseños de ladrillos familiares para obtener algunos ingresos simples de 1-up.

El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos componentes de este juego. Algunos niveles presentan plataformas defectuosas que disminuyen y se extienden para dificultar mucho los saltos. Otros niveles tienen impactos de deformación del suelo en su lugar, creando colinas que se crean simplemente doblando el suelo debajo de Mario’. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden arrastrar a Mario hacia abajo si se acerca demasiado. Los adversarios pueden variar en dimensión gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que podrías encontrar Thwomps de todos los tamaños en un solo castillo. Algunos elementos son un poco más sutiles: troncos rodantes, enredaderas giratorias, obstáculos de investigación giratorios repartidos por los mundos, todos utilizando la potencia de la DS para aspectos de juego completamente nuevos de Mario.

A pesar de las capacidades 3D, los diseñadores mantienen todo en un nivel moderado. Hay impactos únicos periódicos que podrían hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante claro, la secuencia causal del agua afuera de una piscina, por ejemplo, pero también, en su mayor parte, el videojuego se adhiere a un estilo visual 2D rígido para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más cercano posible a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 en el diseño moderno.

Mario también tiene algunos movimientos para esta aventura, la mayoría extraídos de sus viajes en 3D. Saltar la superficie de la pared ahora es factible y, en muchos grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para romper ladrillos desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un microhongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le da la capacidad de correr sobre la superficie del agua y flotar con más gracia después de una inmersión. El juegoEstá casi salpicado de pequeñas sutilezas, algunas no tan fáciles de notar. Para empezar, los fuegos artificiales de final de nivel de Super Mario Bros. están de vuelta, como quiera que sean. re activado por algo completamente diferente; y los oponentes actualmente cambian su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo y se divierten durante la acción.

Lo más significativo es que New Super Mario Bros. sin duda se siente como un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado mucho tiempo en desarrollo y Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para lograr que el manejo tradicional de Mario se sintiera bien. En cuanto al control, este videojuego comprueba frotar hellip; a pesar de las nuevas reubicaciones bajo el mando de Mariocolección.

El juegoEl diseño de New Super Mario Bros. es realmente comparable al de Super Mario 3 o Super Mario World: cada uno de los ocho mundos de New Super Mario Bros. tiene un mapa sobresaliente que describe todos los niveles. Al finalizar los diferentes niveles, se abrirá el camino al siguiente nivel ofrecido. Si tu’ Si quieres avanzar en el juego de principio a fin con calificaciones crediticias, ganóNo llevará mucho tiempo: 4 o cinco horas es todo eso.’ Es necesario para terminar el juego al mínimo. Es’ Tampoco es un punto difícil de lograr gracias a la abundancia de oportunidades de vida adicionales a lo largo del videojuego: NintendoEsta vez los diseñadores son muy caritativos con las setas ecológicas.

¿Pero eso juega a Mario en su mínimo indispensable? Al avanzar, básicamente se perderán más de la mitad de los niveles de New Super Mario Bros. En realidad, dos de los 8 globos no pueden hacerlo. No se puede acceder de forma estándar, por lo que si superas el juego en un recorrido rápido, obtendrás Básicamente, evitaremos dos mundos para hacerlo. Los niveles de videojuegos suelen ser un poco fáciles para aquellos que solo quieren golpear el asta de la bandera en cada uno. La dificultad consiste en conseguir tres monedas enormes en cada nivel. Invertir estas monedas en ubicaciones específicas ciertamente abrirá cursos a los que no se puede acceder a través de las formas habituales. Y, como en juegos anteriores de Mario, algunos grados tienen diferentes desviaciones. Si los encuentras, podrías abrir una forma más rápida de saltarte niveles seguros, y los jugadores reales no lo hacen. No permita que estas áreas permanezcan sin abrir. Varias de las monedas son No lo consiguió rápidamente, y’ Es justo aquí donde se encuentra gran parte de la dificultad de New Super Mario Bros. y la mayor parte del juego. s emerge la longitud.

Además, cuando el juego principal termina por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la aventura para un jugador, hay una gran configuración inalámbrica individual versus, que combina a Mario contra Luigi en uno de los cinco sectores entrelazados donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que el resto. Este modo es absolutamente maníaco y recuerda al modo multijugador de las versiones Video Game Boy Development de la serie Super Mario hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Menos impresionante es la mejora de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer uno de esos trabajos de reutilización de dispositivos portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Se tira por la ventana cuando reconoces que estos juegos en realidad han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es bastante genial.

Del mismo modo que New Super Mario Bros. mantiene la sensación y el aspecto de un juego tradicional de Super Mario, se puede decir lo mismo del sonido. De hecho, se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se han cambiado muchas cosas, la banda sonora sigue siendo muy Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que afrontar la realidad de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas van al principio y al final de un nivel. Es’ Es un pequeño precio a pagar, y la mayoría de los jugadores lo son.’ No voy a apreciar el ¡Aquí vamos! y esoDe todos modos, hay bromas maravillosas durante toda la aventura.

Veredicto

Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás producido. Es posible que ese título tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.

Gran parte de lo que hizo que YoshiIsland tan genial fue exactamente cómo los diseñadores utilizaron las habilidades visuales para producir e integrar nuevos aspectos del juego directamente en la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible nuevos aspectos como el terreno deformable, adversarios y obstáculos gigantes en 3D, escenarios completamente giratorios y muchos otros componentes que son mucho más indispensables para el estilo de videojuego que para un impacto oh genial.

Este juego se puede terminar fácilmente en un día si simplemente haces cabriolas con la estructura mínima de títulos de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son menos complicados que otros, y las peleas contra jefes son un poco previsibles. Para algunos, esto ciertamente parecerá una frustración. Sin embargo, como los juegos de MarioEn el pasado, hay mucho más en este juego de Nintendo DS que las exigencias mínimas: muchos más niveles y dificultades esperan a aquellos que intentan terminar un nivel enganchándolo todo antes de completarlo.

Sin duda los hay’ Hay muchas innovaciones en el juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, pero eso es todo. Esto se debe principalmente a la realidad de que gran parte de las plataformas’ Las innovaciones pertenecen a los diseños 3D. Sin embargo, este lanzamiento de Nintendo DS aún confirma que Nintendo todavía tiene algunas ideas excelentes para su técnico de plomería en su configuración clásica. Ahí’ Hay una increíble cantidad de obstáculos nuevos y divertidos por descubrir en este resurgimiento.

AquíEs el comienzo de algo nuevo para NintendoEs un antiguo plomero profesional.

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